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格斗游戏推荐 T0忍者修bug后节拍片刻消散,筹划曾说不会削,蓝本是早有霸术?

发布日期:2024-12-26 07:32    点击次数:65

格斗游戏推荐 T0忍者修bug后节拍片刻消散,筹划曾说不会削,蓝本是早有霸术?

有这样一个T0忍者,吐槽强度太高的争议也不小,但筹划照旧说因为招募量太低,暂时不研究转机。收尾这个忍者在成立了一个bug之后,节拍片刻消散了,他就是鬼灯幻月。当今看来,筹划可能早就认为这个一手段水枪抖动的bug有问题,也算计过成立这个bug后就极度于镌汰了他一手段的伤害,可能到工夫就莫得东说念主再说要邋遢鬼灯幻月了。是以,筹划的这个霸术照旧很灵验的。鬼灯幻月本人的招募量如实不大,当bug成立后,相关的东说念主和用的东说念主齐会变少,争议也就随之消散了。

那当今的鬼灯幻月弱吗?我认为照旧T0水准,毕竟他本人的手段发扬没变化。双手段10秒CD工夫,一手段接续的水枪起手,二手段Y轴起手,还有搭配普攻起跳的收尾。如果这个忍者真实是一个大限制招募的忍法帖S忍,我照旧齐考虑把他放进ban位了。主淌若因为他的一手段起手有工夫比拟无解,我替身开着水枪过来,你莫得而已手段互换怎样办?除了丢霸体秘卷和通灵,剩下的就是等着挨打。而况他的这个手段也比拟克制虚化忍者,惟一铁心好距离,就算触发了忍战带土的齐全虚化也无须太牵记。如果忍战带土跳过来捏你,你不错起跳无敌帧规避。

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其实这个忍者之前的争议并不大,可能有一部分要素是来自前次的加强。本来看到转机名单内部有鬼灯幻月,好多东说念主还算计不会是要邋遢吧?但没念念到筹划是加强了二手段长按的Y轴。自带隐身的长按二手段,搭配上Y轴徐徐震动已往,还有而已的普攻和一手段,念念要拿到起手翰直是太容易了。阿谁工夫抖动水枪还存在争议,有东说念主说不是bug,是忍者特点,否则早就改掉了。还有东说念主一直确信抖动水枪就是bug,但官方莫得阐明,玩家之间只然而争来争去,一直到自后比赛禁用,阐明是bug,玩家之间的争吵才算透顶杀青。

这样看的话,筹划是把一个本来就很强的忍者变得更强了,同期还有一个暧昧不清的高伤害抖动水枪。后头的节拍和争议出现亦然预念念之中的事情了,即等于招募量不大,但忍者什么发扬大家是很明晰的。取消了高伤害的水枪抖动,算是根除了鬼灯幻月身上比拟大的一个雷点,因为之前好多东说念主齐对这个抖动水枪不悦,把这个雷点给改掉,节拍也就盘曲到雷点更大的其他忍者身上了。

总之,当今的鬼灯幻月强度照旧很高,照旧亦然一小部分玩家心爱用的上分忍者。仅仅在莫得了高伤害的抖动水枪之后,如实会影响到回合制拉伤害的遵循,可能有些玩家就会换到其他忍者来上分了。字据我我方这一两个月的段位赛匹配情况来看,鬼灯幻月是从一个本来出场率就不是太高的水准酿成着实碰不到的情况,但这仅仅我我方的匹配数据,大家仅供参考。

发布于:北京市

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